Το ρομποτάκι E. A. R. L.
Τα παιδιά έμαθαν για τη συμβολή της μέλισσας στη βιοποικιλότητα. Στη συνέχεια ψυχαγωγήθηκαν με το παιχνίδι: Βοηθώ τη μέλισσα να φτάσει στο μέλι δίνοντας εντολές στο ρομποτάκι E. A. R. L.
Το E. A. R. L είναι ένα μικρό ρομποτάκι που έχει σχεδιαστεί για να βοηθάει τα παιδιά να κατανοήσουν πώς λειτουργεί ο προγραμματισμός και η ρομποτική. Το όνομά του σημαίνει Εκπαιδευτικός, Αυτόνομος, Ρομποτικός Λαβύρινθος.
Το E. A. R. L είναι φτιαγμένο για να κάνει απλά πράγματα που μπορούν να καταλάβουν όλοι:
1) Κινείται: Μπορεί να προχωρήσει μπροστά, να στρίψει δεξιά ή αριστερά και να σταματήσει.
2) Ακολουθεί εντολές: Μπορεί να εκτελέσει μια σειρά εντολών που του δίνουμε όπως: Προχώρα 3 βήματα και μετά στρίψε δεξιά.
3) Λύνει προβλήματα: Χρησιμοποιείται για να λύσει λαβυρίνθους ή να βρει τη διαδρομή προς έναν στόχο.
Το E. A. R. L λειτουργεί με απλό προγραμματισμό. Αυτό σημαίνει ότι κάποιος του δίνει εντολές μέσω ενός υπολογιστή, ενός tablet ή ακόμα και από καρτέλες με σύμβολα. Το E. A. R. L εκτελεί τις εντολές σου και βλέπεις το αποτέλεσμα.
Το E. A. R. L είναι ιδανικό γιατί βοηθάει τα παιδιά να μάθουν βασικές αρχές προγραμματισμού και λογικής σκέψης και τα εισάγει στον κόσμο της ρομποτικής με παιχνιώδη τρόπο.


Πρέπει να έχετε συνδεθεί για να σχολιάσετε.